从127到202,极速快3官方助力暗夜加强却为何成绩平平?

2025-05-15

前几天回顾了人族和兽族从127到202版本的变化,今天我们来详细分析一下暗夜精灵的具体调整。首先,整体来看,暗夜精灵在202版本中普遍得到了加强。

从127到202,极速快3官方助力暗夜加强却为何成绩平平?

英雄调整

丛林守护者的基础属性得到了提升。力量成长从18增加到20,夜间视野范围从900降低至800。技能方面,缠绕的施法距离有所削减而伤害则有所提升。

  • 1级施法距离:800降为600
  • 2级施法距离:800降为600,伤害从15/秒提升至20/秒,技能持续时间由24秒缩短至17秒(对英雄由3秒增加至4秒)
  • 3级伤害从25/秒提高至30/秒,技能持续时间从36秒变为25秒(对英雄由5秒增加至6秒)

自然之力的魔法消耗从125降低到100,同时树人的攻击间隔从175减少至165,显示出整体的加强。

对于荆棘光环,反弹伤害提高,从0/1/2变为0.15/0.3/0.45,简化了英雄的操作。

宁静这个技能则有加强也有削弱之处:每秒恢复生命值从20提升至48,不过持续时间却从30秒缩减至12秒,冷却时间加长至120秒。

恶魔猎手的基础属性受到削弱,初始敏捷从22降为21。相比之下,献祭技能的伤害间隔减少,DPS全面提升。

月之女祭司在攻击间隔上有所增强,此外,流星雨的魔法消耗降低至150,同时减少了冷却时间,使其更具实用性。

单位调整

守望者普通单位弓箭手等也得到了不同程度的加强,弓箭手的基础属性在生命值和攻击力上都有所增强。

值得注意的是,虽然熊鹿小幅削弱,但AC女猎手确实都有明显的加强,这让整个暗夜阵容更具竞争力。

整体评价

总的来说,现在的暗夜精灵相比于127版本可以说是强了不少。虽然暗夜种族的强度提升,但在实际比赛中却未能取得显著的成绩,最近两年仅有一位暗夜选手获胜。有人认为暗夜的提升幅度不足以打破“最弱种族”的印象,然而也有人指出,现阶段的NE选手实力亟待提升,打不出种族应有的水平。

那么,您认为是什么原因导致暗夜无法取得好成绩呢?无论如何,提升的版本让暗夜拥有了更多的可能性,期待在极速快3官方的游戏中看到更精彩的表现。

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从127到202,极速快3官方助力暗夜加强却为何成绩平平?

2025-05-15

前几天回顾了人族和兽族从127到202版本的变化,今天我们来详细分析一下暗夜精灵的具体调整。首先,整体来看,暗夜精灵在202版本中普遍得到了加强。

从127到202,极速快3官方助力暗夜加强却为何成绩平平?

英雄调整

丛林守护者的基础属性得到了提升。力量成长从18增加到20,夜间视野范围从900降低至800。技能方面,缠绕的施法距离有所削减而伤害则有所提升。

  • 1级施法距离:800降为600
  • 2级施法距离:800降为600,伤害从15/秒提升至20/秒,技能持续时间由24秒缩短至17秒(对英雄由3秒增加至4秒)
  • 3级伤害从25/秒提高至30/秒,技能持续时间从36秒变为25秒(对英雄由5秒增加至6秒)

自然之力的魔法消耗从125降低到100,同时树人的攻击间隔从175减少至165,显示出整体的加强。

对于荆棘光环,反弹伤害提高,从0/1/2变为0.15/0.3/0.45,简化了英雄的操作。

宁静这个技能则有加强也有削弱之处:每秒恢复生命值从20提升至48,不过持续时间却从30秒缩减至12秒,冷却时间加长至120秒。

恶魔猎手的基础属性受到削弱,初始敏捷从22降为21。相比之下,献祭技能的伤害间隔减少,DPS全面提升。

月之女祭司在攻击间隔上有所增强,此外,流星雨的魔法消耗降低至150,同时减少了冷却时间,使其更具实用性。

单位调整

守望者普通单位弓箭手等也得到了不同程度的加强,弓箭手的基础属性在生命值和攻击力上都有所增强。

值得注意的是,虽然熊鹿小幅削弱,但AC女猎手确实都有明显的加强,这让整个暗夜阵容更具竞争力。

整体评价

总的来说,现在的暗夜精灵相比于127版本可以说是强了不少。虽然暗夜种族的强度提升,但在实际比赛中却未能取得显著的成绩,最近两年仅有一位暗夜选手获胜。有人认为暗夜的提升幅度不足以打破“最弱种族”的印象,然而也有人指出,现阶段的NE选手实力亟待提升,打不出种族应有的水平。

那么,您认为是什么原因导致暗夜无法取得好成绩呢?无论如何,提升的版本让暗夜拥有了更多的可能性,期待在极速快3官方的游戏中看到更精彩的表现。